Scratch for Arduino
Proponemos implementar un programa educativo con el objetivo de enseñar pensamiento computacional jugando. ¿De qué manera? Con un kit compuesto por Scratch y Arduino. Scratch es un lenguaje de programación visual orientado a la enseñanza principalmente mediante la creación de juegos. Arduino es un microcontrolador con puertos digitales y analógicos de entrada/salida, en otras palabras, una computadora muy chica y sencilla. Podemos conectar componentes a nuestro Arduino para hacer distintos tipos de ejercicios y actividades.
El programa va a consistir en que los chicos puedan programar jugando con Scratch y después puedan ver físicamente lo que ellos pensaron a través de Arduino. De esta manera la enseñanza sobrepasa la pantalla y atrae la curiosidad de los niños al poder ver lo que ellos crearon. Este programa tiene como misión acompañar a los chicos en sus primeros pasos en el pensamiento computacional.
El programa va a consistir en que los chicos puedan programar jugando con Scratch y después puedan ver físicamente lo que ellos pensaron a través de Arduino. De esta manera la enseñanza sobrepasa la pantalla y atrae la curiosidad de los niños al poder ver lo que ellos crearon. Este programa tiene como misión acompañar a los chicos en sus primeros pasos en el pensamiento computacional.
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