tecnologías para el autoabastecimiento famil
Propósito: Solucionar él hambre
Objetivo: educar hacia el autoabastecimiento familiar.
Desarrollar un juego interactivo multidispositivo donde el niño interactue con su "Huerta Kit", subiendo fotos de su proceso, superando etapas y retro alimentando el sistema con la experiencia de adultos. El juego es apto para todas las edades. A medida que se superan etapas, el niño va ganando premios que lo van capitalizando. Ejemplo. Herramientas, semillas etc. De manera de mantener activa la motivación.
Que la experiencia sea reaplicable.
Objetivo: educar hacia el autoabastecimiento familiar.
Desarrollar un juego interactivo multidispositivo donde el niño interactue con su "Huerta Kit", subiendo fotos de su proceso, superando etapas y retro alimentando el sistema con la experiencia de adultos. El juego es apto para todas las edades. A medida que se superan etapas, el niño va ganando premios que lo van capitalizando. Ejemplo. Herramientas, semillas etc. De manera de mantener activa la motivación.
Que la experiencia sea reaplicable.
- EQUIPO
- PAÍS DE RESIDENCIA
- URUGUAY
- OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLES
- Hambre Cero
- PROBLEMA QUE RESUELVE
- Hambre
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