Colombia cuenta con una tasa de analfabetismo de 7,5, y en la actualidad una parte representativa de la población tiene diversas dificultades para acceder a la educación, especialmente en las áreas rurales del país. Por tanto, como propuesta para promover la lectura y escritura en niños y adultos analfabetas, se realizará el diseño de un juego interactivo que estará disponible para celulares, tabletas y computadores en el que por medio de misiones, se alcance el objetivo que es formar el mayor número palabras por medio de movimientos coherentes, que se irán eliminando y convirtiendo en bonus y en puntos para el jugador hasta completar la cantidad requerida para avanzar al siguiente nivel, el cual va adquiriendo mayor complejidad. Al finalizar el juego, la persona tendrá la capacidad de leer y escribir con el vocabulario aprendido. Así mismo, se potencializara el uso de herramientas digitales para facilitar el acceso a las tecnologías de la información y las comunicacio
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